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Juego de mesa 7 Wonders: Duel
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Juego de mesa 7 Wonders: Duel

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En 7 Wonders Duel cada jugador es el líder de una civilización que construirá Estructuras y erigirá Maravillas. Las Estructuras y las Maravillas construidas por cada jugador componen su «ciudad».

Existen 3 formas de ganar en 7 Wonders Duel: supremacía militar, supremacía científica y victoria civil. Tanto la supremacía militar como la supremacía científica pueden darse en cualquier momento, y hacen que la partida termine inmediatamente. Si al final de la tercera Era nadie ha conseguido ganar, los jugadores sumarán sus puntos de victoria y aquel que tenga más será el ganador.

7 Wonders Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders, diseñado específicamente para 2 jugadores.

Contenido


1 tablero, 23 cartas Era I, 23 cartas Era II, 20 cartas Era III, 7 cartas de Gremio, 12 cartas de Maravilla, 4 fichas Militares, 10 fichas de Progreso, 1 medidor de Conflicto, 31 monedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 y 7 de valor 6), 1 cuadernillo de puntuación, 1 hoja resumen y 1 reglamento.

Asmodee
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